כיצד יוצרים פרויקט מעניין?
בסרטון הקצרצר הזה שהיה חלק מוובינר "הדברים החדשים בויריי" עניתי על השאלה: "וואו, מאיפה הבאת את הפרויקט הזה?". אז התשובה הקצרה היא: ניסחתי אותו מהראש לתלת מימד. המשך קריאה…
בסרטון הקצרצר הזה שהיה חלק מוובינר "הדברים החדשים בויריי" עניתי על השאלה: "וואו, מאיפה הבאת את הפרויקט הזה?". אז התשובה הקצרה היא: ניסחתי אותו מהראש לתלת מימד. המשך קריאה…
בתור משתמש סקצ'אפ ותיק, תמיד שררה תחושה של חוסר יציבות בעבודה על מודלים וסצנות מאוד כבדות. הרבה פעמים שהיינו עובדים על מודלים ענקיים, לפעמים מודלי ערים שלמות, לעיתים זה היה רק מטבח מאוד מפורט, היינו מקבלים קריסות די תכופות. המאבק מול המודל שעל רקע זיכרון RAM נחנק, שוחרר פלאג חדש שעונה על הצורך לרדד כמויות אדירות של פוליגונים ממודלים בסקצ'אפ – הכירו את סקימפ Skimp! המשך קריאה…
מודלי ערים בישראל בתלת מימד – עכשיו במגוון הגדול והמקצועי ביותר שהוצג אי פעם בישראל אצלנו ב-ISRAEL3D!
המודלים כולם בנויים במידול גושני מתאים למתכנני ערים, אדריכלי נוף, אדריכלים ומהנדסים! המשך קריאה…
אלו מכם שעוד זוכרים, עד לפני כמה שנים הפקת רינדור טוב במהלך לילה שלם נחשב לסטנדרט. היום, סדר גודל כזה של שעות פשוט אומר שאתם שוגים בהגדרות הרנדר שלכם.
צמצום זמן הרינדור היא פעולה חשובה וכמו כל דבר חשוב, אימון הופך את זה למושלם (או כמו שאומרים באנגלית Practice Perfection) אז איך עושים את זה? על מה מתאמנים?
אז הנה כמה פעולות שיכולות להיות נקודת המוצא לקיצור זמני הרינדור שלכם.
מאת: תמר אלדר
זמן קריאה: 4 דקות המשך קריאה…
בסרטון חשוב זה, נוודא או נגדיר בסקצ'אפ שימוש בכרטיס המסך לביצועים מקסימליים. צפו בסרטון: המשך קריאה…
שאלת השאלות: איך מתקינים פלאגין בסקצ'אפ? ולא, לא בשיטה המסורתית!
בואו ולמדו פעם אחת ולתמיד כיצד אני מתקין פלאגינים לסקצ'אפ. ולא רק התקנה, גם עדכון, ניהול, הסרה, הפעלה וכיבוי חכם של פלאגינים.
צפו בסרטון: המשך קריאה…
למי מאיתנו לא יצא להיתקל בפלאגין הזה, הכמעט מושלם, ולהגיד "אילו רק היה בנוי טיפה שונה.."
כמה פעמים השתמשתם במספר רב של פקודות על מנת להגיע לתוצאה אחת פשוטה ותהיתם "איך זה שלא המציאו לזה פלאגין?!"
קבלו את ג'וליה כריסטינה אנרות' – סטודנטית שוודית לארכיטקטורה בת 25, אשר לקחה על עצמה את היוזמה ובזמנה החופשי (בין פרויקט סטודנטאלי אחד לבין פרויקט סטודנטיאלי שני) כריסטינה כותבת קודים לפלאגינים סופר שווים, כאלו שתתבאסו שלא הכרתם לפני עד כדי כך שהחלטנו לכתוב עליה כתבה שלמה עבורכם.
מאת: תמר אלדר
זמן קריאה: 6 דקות המשך קריאה…
מי שעובד על סקצ'אפ יודע שלפעמים המודל נחתך שמתקרבים לגיאומטריה וההרגשה היא שמישור עוצר אותנו מלעבוד על הפרויקט. החדשות הטובות הן שזוהי לא גזירות גורל, החדשות היותר טובות שזה פתיר והפתרון ממש קליל לבעיית ה-Camera Clipping Plane. אז כיצד פותרים? יש כמה דרכים.
כשאנחנו מסתובבים במודל, מנסים להבין מה קרה, מה נראה במלואו, חלקו או לא נראה בכלל המצב מבלבל עוד יותר. ישנן זוויות מסוימות שאובייקט מסויים נעלם ושאר האובייקטים נראים, וזויות אחרות שאובייקטים אחרים נעלמים ואחרים שנעלמו בזוויות אחרת, עכשיו נראים. מבולבלים? המשיכו לקרוא.
אז לפני שנלחצים ומתחילים למדל את הכל מחדש, שתו כוס מים, הירגעו והמשיכו לקרוא. תשובות לשאלות בהמשך.
מאת: תמר אלדר
זמן קריאה: 4 דקות
כמו כל סקצ'אפיסט, אתם רוצים להיות מעולים. אתם רוצים להשיג את התוצאות הטובות, המורכבות ביותר, בזמן הקצר ביותר. עם זאת, ייתכנו מצבים מתסכלים למדי: המודל איטי בתגובות, קורס ונסגר, לא מצליח להיפתח כלל (ואם כבר נפתח, זה אחרי חצי שעה).
אני מניחה שרובנו חווינו את הסיטואציה הבאה: עבודת המידול מתנהלת בדיוק באופן שציפינו והכל מושלם, עד שמופיעה ההודעה הידועה לשמצה ממנה פחדת עד מכל- SketchUp BUG SPLAT! אבל האם באמת אותם מצבים אינם בשליטתנו? בכתבה הבאה, נעבור על דרכים על מנת למנוע (או לפחות להפחית) את אותם מצבים.
מאת: תמר אלדר
זמן קריאה: 4 דקות
האם שיחי הסקצאפ שלכם נראים קצת עייפים? הצמחייה הדיגיטלית מיובשת? הדשא כבר משעמם?
כל מי שמשוטט מעט בעולם הדיגיטלי של סקצ'אפ, יודע כמה קשה למצוא צמחייה טובה. צמחייה איכותית צריכה להיות השילוב המושלם של 'מאופק ונכון' כך שתהיה נוכחת במודל, אך לא תגנוב את הפוקוס מהפרויקט המדובר.
יש לנו את הפתרון המושלם שיגרום למודל שלכם לפרוח!
זמן קריאה: 4 דקות
מאת: תמר אלדר