התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
לגבי השאלה הקודמת המעברים בין פריים לפריים, איפה מגדירים את זה ב VIRTUALDUB?
זה לא שם, זה ב-MOVIE MAKER
http://windows.microsoft.com/en-us/windows-vista/add-transitions-and-effects-to-pictures-and-video-in-windows-movie-makerISRAEL3D
חבר@shimihaimov1989 wrote:
אני משתמש בסקצ'אפ פרו 2014
ווירי 2.0נסה לעבור ל-2015. עולם אחר בגלל התמיכה ב-64 ביט
ISRAEL3D
חברנייס.
תנאי התאורה הכלליים נראים בסדר, יש לך בסיס טוב.
ממליץ לבחון את ההדמיה במבט CLAY (חפש בגוגל CLAY RENDER תראה את הדוגמאות) + אמביאנט AMBIENT OCCLUSION
הגדר IRADIANCE MAP -3.. -1
LIGHT CACHE 1200ISRAEL3D
חברISRAEL3D
חבר@shimihaimov1989 wrote:
כשאני מסיים עם הגדרת החומרים וברגע שאני עושה שמירה
ויוצא מה תוכנה אני נכנס שוב כל ההגדרות לא נשמרות לי למה זה קורה ?גרסת סקצאפ וגרסת ויריי?
ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
אתה יודע לומר לימה ההגדרה?
הויריי הפיק מספר סרטונים קצרים והמעברים בינהם הם פונקציה של ה-MOVIE MAKER
נקרא TRANSITIONSISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
איזה סוג עדיף?
ועוד דבר, אצלך המעברים בין תמונה לתמונה יותר חלקים, אצלי זה יותר מקוטע, עברתי על תקיית התמונות ואין לך יותר תמונות, לי יש יותר?
אולי זו הגדרה של התוכנה שמצמידה את התמונות אחת לשניהץ
עדיף JEPG הוא יותר דחוס ומציג את אותה תוצאהISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
זה יוצא כמעט 3GB יש אפשרות שיצא פחות? בוידאו שלך הוא 44 שניות ו-115 MB???
לא זכור לי כמה יצא כל דבר.
אבל 3GB נשמע לי בהחלט יותר מדירזולוציה שהשתמשת?
סוג קובץ? PNG או JPG?ISRAEL3D
חבראגב, מה שמך?
ISRAEL3D
חברהערותיי:
1. הקטן את חוזק ה-BUMP של הקיר לכדי 0.05 או 0.1 ותראה את הטיח משתפר פלאים
2. אפשר לטשטש את הריפלקשן IOR של המעקה ליותר משופשף ופחות מבריק. סחטיין על ההשקעה בפרטים.
3. תמיד שיש לך מפגש חומרים – נסה לטפל בממשק ברמת הגיאומטריה. לא תאמין איך זה ישפר לך את המבט והאמינות שלו.
4. מעקה – רואים חפיפה בין השכפולים של הקומפוננט. רואים זאת בויריי אך לא בסקצ'אפ, כדאי להקטין או לשכפל מחדש.
* קדימה – גופי תאורה, שכפל הכל, תן סביבה, מצפים לראות!- מאתתגובות

