התגובות שלי בפורום

מוצגות 10 תגובות – 71 עד 80 (מתוך 214 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: בעיה באנגלית-עברית #5844
    משה שמש
    מנהל בפורום

    היי מרית, אני אשמח לדוגמא במשפט

    בתגובה ל: ZOOM בסקצ'אפ #5838
    משה שמש
    מנהל בפורום

    היי מרית,
    טוב לראותך שוב!

    אם נתקע לך הזום, מציע לבדוק קודם כל את הגלגלת של העכבר, הדברים האלה נוטים להתקלקל ולנו יש נטייה לחפש במחשב תקלה שבחיים לא נמצא כי היא למעשה בעכבר עצמו.
    במקרה ואת צריכה לראות את כל המודל, עבור כך יש את פעולת Camera > Zoom Extents
    והוא יציג לך את כל מה שיש כרגע במודל.

    בתגובה ל: מעבר של אור שמש דרך תמונה #5833
    משה שמש
    מנהל בפורום

    בדקתי את הסוגיה.
    אין דרך "לעבוד" על ויריי ולצבוע את הצד האחורי של הרקע בשקוף. הוא מזהה את המישור כמישור לכל דבר.
    אני מאוד מסכים עם אלירן, יש לעבוד עם BG, זה הפתרון הכי טוב לפני פתרון הדו-מימד בפוטושופ.

    אלירן, אני מציע שתנסו את עניין העזרה בשיתוף מסך בסקייפ, אני מאוד סבור שזה יועיל ממש.

    בהצלחה

    בתגובה ל: מעבר של אור שמש דרך תמונה #5830
    משה שמש
    מנהל בפורום

    @eliranmd wrote:

    בכיף!

    אבל מישהו יכול לעזור לי…? זאת ההודעה השניה בפורום הזה לגבי השתקפות מים על קיר כתוצאה מתאורה ישירה…

    אהלן
    אני אישית לא התנסיתי בכך אבל יש לי תחושה חזקה שזה קשור להפעלת ה-Caustics במודל.
    ה-Caustics אחראית לשבירת קרני אור דרך אוביקטים ובין השאר גם בגלל אוביקטים מחזירים.
    דעו לכם שהפעלת ה-Caustics מארכיה זמני רינדור משמעותית.
    אני די בטוח שצריך להתאים כמה פרמטרים בגלובאל כדי לאפשר זאת.

    אם משהו מצליח, ואגב, בטוח יש כמה טוטוריאלז ברשת שכדאי להיעזר בהם, תעלו דוגמאות לפורום שנוכל ללמוד מכך.

    בהצלחה

    הנה מדריך:
    http://www.cg-blog.com/index.php/2009/10/29/vray-caustics-tutorial.htm

    בתגובה ל: מעבר של אור שמש דרך תמונה #5827
    משה שמש
    מנהל בפורום

    @eliranmd wrote:

    הכי קל להראות לך את זה בסקייפ או משהו..

    אלירן, סחטיין על היוזמה, זה סטארט אפ!
    תנסו את זה ודווחו אם היה מועיל ומלמד.

    בתגובה ל: מעבר של אור שמש דרך תמונה #5824
    משה שמש
    מנהל בפורום

    אני ממליץ לעשות זאת בפוטושופ, או בהגדרה תחת Environment > BG

    משה שמש
    מנהל בפורום

    @ruslan wrote:

    הי גלעד
    אני חושב שאתה צריך לשתול את התמונה האפורה גם ב REFLECTION וגם ב-HILIGHT GLOSSINESS
    כדי לראות שינוי

    מחזק!

    משה שמש
    מנהל בפורום

    אכן

    בתגובה ל: מה זה specularity ואיפה זה נמצא בהגדרות חומר #5817
    משה שמש
    מנהל בפורום

    @GILAD0206 wrote:

    האמת שעשיתי ולא ראיתי הבדל משמעותי בין זה לבין חומר רגיל שיש עליו ריפלקשן בלי להוסים תמונה לריפלקשן

    הנה דוגמא למפת ריפלקשן סלקטיבית – כך הצלחתי להגדיר היכן תיהיה השתקפות והיכן לא.
    בדוגמא – איפה שיש מדבקות של טפט יש השתקפות, והיכן שיש קיר אין.

    בתגובה ל: מה זה specularity ואיפה זה נמצא בהגדרות חומר #5815
    משה שמש
    מנהל בפורום

    @GILAD0206 wrote:

    אז בשכבה של הרפלקשן לשים ביטמפ של התמונה שרשום לי באתר לשים בספקטולרי הזה?

    לך על זה! ואל תחסוך מאיתנו, במיוחד המתחילים שנכנסים לאתר וקוראים את ההודעות שלך ומחכימים מהן!
    תעלה רינדורי סקיצה ותפרט מה השוני!

    תודה.

מוצגות 10 תגובות – 71 עד 80 (מתוך 214 סה״כ)