התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
hagitla
חברתשובה בשלוף-או שתסמני את כל המודל/תכנית באוטוקאד ותגדירי לו ELEVATION אפס/אחיד
או בסקאצ'אפ תסמני את הכל ותשתמשי בפלאג שקוראים לו FLATTEN
ואפשרות נוספת שלא בדקתי זה לעשות משטח גדול מתחת למודל שהעלית ,לסמן את כל מה שמעליו ולהשתמש בכלי הDRAPE מהSAND BOXhagitla
חבראכן לפי המדריך עם הפרדה בין הצביעה של משטח הטופוגרפיה וצבע העשב לשתי טקסטורות בקנה מידה שונים
הרינדור היה מהיר באופן מפתיע חוץ מהמחשבה הראשונית שבה הוא מנסה להחליט אם בא לו בכלל
המודל עצמו נתקע לי הרבה פעמים עוד בשלב הסקאצ'אפ בגלל הגדרת הצפיפות למטר ומשטח גדול יחסית שעבדתי עליוhagitla
חברהפלאג עובד-כנראה שלא השתמשת בו בצורה הנכונה
כדאי גם להעזר בפלאג של STRAY LINES כדי לבדוק איפה הבעיות במשטחים שלא נסגרים
לגבי טקסט -יש דרכים להעביר לסקאצ'אפ-צריך לשמור את הטקסט בתור קובץ DXF ואז להעלות אותו בנפרד למודל
http://productforums.google.com/forum/#!category-topic/sketchup/sketchup-pro/emfD5WXB4jQ
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?p=194488#p194488
קישור אחד כולל פלאג ל DXF IMPORT והשני מסביר על הדרך לעשות זאת כולל הקישור לפלאג אך ללא ההסבר שימושhagitla
חבר@3draz wrote:
ניחוש פרוע קצת אבל ,,,,,,
יכול להיות ששמת RECTANGLE LIGHT באיזה שהוא מקום וסגרת אותו בתוך GROUP/COMPONENT
משום מה הרינדור לא אוהב את זה
עד כמה ששיחקתי עם הנושא נדמה לי שאפשר לעשות להם GROUP רק עם עוד RECTANGLE LIGHT אחרים ולא עם עוד קווים ,משטחים וכו'
תעדכני אם זה פתר את הבעיהעשיתי גם ניסוי עם הנושא וזה לא קורה באופן מוחלט אבל במודל מורכב ועמוס בחומרים זאת היתה הבעיה שנתקלתי בה כשניסיתי לעשות COMPONENT ל RECTANGLE LIGHT על מנת לנסות לשלוט בתאורה בכמה מהם על ידי שינוי באחד
hagitla
חברניחוש פרוע קצת אבל ,,,,,,
יכול להיות ששמת RECTANGLE LIGHT באיזה שהוא מקום וסגרת אותו בתוך GROUP/COMPONENT
משום מה הרינדור לא אוהב את זה
עד כמה ששיחקתי עם הנושא נדמה לי שאפשר לעשות להם GROUP רק עם עוד RECTANGLE LIGHT אחרים ולא עם עוד קווים ,משטחים וכו'
תעדכני אם זה פתר את הבעיהhagitla
חברהיתה בריזה בסימטה באותו היום
זה פשוט נראה הרבה יותר מעניין ככה ובקושי חצי אינצ' גלhagitla
חברתחכה עד ששמש יתעורר ויכנס לפורום ויסדר את העניינים
hagitla
חברתיקונים להשתקפויות במים+משחקי פוש פול נקודתיים בטקסטורות
hagitla
חברניסיון יצירת מים פוטוריאליסטים +משחקים של עריכת טקסטורות ייחודיות לקירות +יצירת שקיפות ומפת השתקפויות משתנות לתמונת החלון בהתאם למצב האטימות/לכלוך/שברים בתמונת החלון המקורית
hagitla
חברודרך אגב נראה לי שההדמיה הזאת היא 3DMAX/VRAY -אולי תחפש את התמונת טקסטורה במאגרי חומרים של התכנה הזאת ותייצר לך ויסמט לבד
- מאתתגובות

