התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
ISRAEL3D
חבר@oriteran wrote:
מבקשת להתייעץ.
יש לי מחשב טוב וחזק: I7 ram 8GB מערכת הפעלה 64bit כרטיס גרפי של GeForce 450
ולמרות זאת בחישובים מאוד גדולים (עם קומפוננטים מרובים) אני נתקלת באיטיות.בתחילה חשבתי להחליף מחשב, וכעת אני שוקלת להחליף רק את הכרטיס הגרפי שלי
ל GeForce 970 ובזמן רינדור לעבוד על ה – Rt Gpu CUDAאנא עצתכם……
תודה
אוריתהיי!
חשוב לדעת- קודה טוב רק לרנדר RT ולא לרנדר הסופי.
כרטיס מסך חזק יותר ייטיב גם עם סקצ'אפ עצמה. מומלץ מאוד לבחון את התאימות לפני הרכישה עם מומחה (יש כאלה באייבורי כמיטב ידיעתי).מציע לבחון אופציה לרכישת מחשב "קל" עם מעבד i7 לרינדורים עצמם (Disrtributed Renedering ברשת). כמו שכתוב במאמר "בחירת מחשב חזק" – חזק = מהר = יקר.
בהצלחה!
ISRAEL3D
חבר@michal1973 wrote:
בוקר טוב
אני עובדת עם גרסה 2015.
לכל שכבה הגדרתי צבע. כיצד ניתן לראות את הקווים המשורטטים בצבעים שהגדרתי?
תודהאפשר לעשות זאת דרך חלון Styles
סימון קווים By Color
[attachment=0:1kxqevlh]000.JPG[/attachment:1kxqevlh]ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
איך מורידים פלאגין מהדיסק? אף פעם לא הורדתי גם לא מהאתר?
אם אפשר הוראות ברורות מא-ת
תודה!היי
האם בדקת את הוראות ההתקנה בספר?
מדריך התקנת פלאגין לסקצאפ.ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
אף אחד לא מכיר את התופעה?? רבי משה?
:)
רבי אני לא. אבל בוא ננסה לעזור:
תבדוק אם הפאה הפוכה אם אתה מסתכל על המודל ב-MONOCHROME.
זה בתור התחלה.ISRAEL3D
חברISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
משה, מעניין אותך לשמוע הצעות יעול שעולות לי מדי פעם? אולי רשימה?
ברור
שלח אלי מייל בבקשהISRAEL3D
חבר@L.rocle wrote:
ערב טוב
עובדת ב-8 פרו. מאת מול יש לי תקלה בשניים מהכלים
tape measure – לא מוצי קווי עזר, מדי פעם מוצי אחד או שניים.
push/pull – מעלה ומוריד איזה מידה שמתחשק לו.
אם יש לכם רעיון מה גורם לזה, אשמח מאוד לא מצליחה לעבוד.
רוחלהמציע התקנה מחדש. אולי עדיף לך להתקדם לגרסה 2015 על הדרך
ISRAEL3D
חברISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
כמה הBR שימושי, אם אי אפשר לעדכן נתוני תאורה לכל סצנה בנפרד?
הרי אם אני מרנדר סצנה שהוא בעצם מבט מאותו החדר, הרבה פעמים מבט
אחר באותו החדר ידרוש נתוני תאורה שונים… יש קומבינה?שאלה מצוינת.
אין אפשרות לטעון קבצי VROPT שונים ולשייך אותם לכל סצנה כרגע.
אבל זה משהו שאפשר להעביר לצוות הפיתוח לגרסה 3.0 :)- מאתתגובות

