התגובות שלי בפורום

מוצגות 10 תגובות – 61 עד 70 (מתוך 1,923 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: צל מדוייק מדי בפינות הבית #9689
    ISRAEL3D
    חבר

    @m-d wrote:

    לא הבנתי, מה זה חומר ה toon..?

    חומר שמוגדר אצלך על הקירות.
    זה אפקט שמשרטט קו בדומה לגיאומטריה של סקצ'אפ – בויריי.

    בתגובה ל: צל מדוייק מדי בפינות הבית #9687
    ISRAEL3D
    חבר

    @m-d wrote:

    תודה משה! האמת האגרטל לא מפריע לי כמו הצל במפגשי הקירות/תקרה

    יש לך הצעות לשיפור העניין?
    ערן.

    תמחק את חורמ ה-TOON ותשתמש בחומר הרגיל של הקירות. האפקט ייעלם וההדמיה תראה הרבה יותר טוב.

    בתגובה ל: צל מדוייק מדי בפינות הבית #9686
    ISRAEL3D
    חבר

    @m-d wrote:

    תודה משה! האמת האגרטל לא מפריע לי כמו הצל במפגשי הקירות/תקרה

    יש לך הצעות לשיפור העניין?
    ערן.

    זה חומר TOON. למה לך להשתמש באפקט הזה?? זה מחריב את הריאליזם שאתה מנסה להשיג…

    בתגובה ל: צל מדוייק מדי בפינות הבית #9684
    ISRAEL3D
    חבר

    @m-d wrote:

    היי שדרגתי עכשיו לויריי 3 עדיין מתרגל לתוכנה…

    יש לי מעין צל בפינות שהוא מאוד מדוייק וגם אני חושב קצת שחור באגרטל פרחים
    יש מושג איך לעדן את הצל..?

    תודה!

    היי!
    ברוך הבא לויריי 3!
    רק מה השם שלך? אם תרצה אתה יכול לערוך את החתימה שלך בפורום כאן:

    ולגבי האגרטל- אלמנטים ורכיבים שנוצרו בויריי 2 לפעמים לא סוחבים איתם את הקישורים לטקסטורות בויריי 3.
    לכן צריך לשייך מחש את קבצי התמונה לגיאומטריה מחדש. וכן, זה מופיע כמו שצריך בסקצ'אפ אבל ברנדור מתקבל מושחר, לכן חייב לשייך מחדש תוך שימוש בחלון החומרים של סקצ'אפ > ייצוא טקסטורות > טעינה בחומר הויריי.

    מסתדר?

    בתגובה ל: הדמיה חדשה #9680
    ISRAEL3D
    חבר

    @Shimon070 wrote:

    @Israel3D wrote:

    או עם Denoiser בויריי 3!!!
    הכלי הזה מפותח לחלוטין ומנקה רעש ברמות ששוות ערך לשעות של רנדר!

    denoiser בהחלט עושה עבודה טובה, אפשר גם בפוסט לסדר את זה, ערוצים זה גם טוב להרחיב ידע כדי להבין טוב יותר איך המערכת DMC עובדת ולשלוט ידני אבל כניראה שזה רק אני

    עודד אראל הקליט את וידאו המאה לגבי עיבוד נויז בתהליך המסורתי. לדעתי זה הוידאו האחרון מסוגו, נועד להיות שם כדי שאנשים יבינו את התהליך שמאחורי הקוד.
    https://www.youtube.com/watch?v=ZISuAqAH42U
    מציע להירשם לערוץ, לתת לבנאדם לייק ענק ולהגיב בחיוב

    בתגובה ל: הדמיה חדשה #9678
    ISRAEL3D
    חבר

    או עם Denoiser בויריי 3!!!
    הכלי הזה מפותח לחלוטין ומנקה רעש ברמות ששוות ערך לשעות של רנדר!

    בתגובה ל: ויריי 3 #9681
    ISRAEL3D
    חבר

    @samah wrote:

    שלום…
    לפני זמן קצר רכשתי ויריי 3 לסקיצאפ, אני למדתי ויריי 2 וההגדרות והסרגל שונים!
    כעת אני תקועה בעבודה האם אפשר לקבל המלצה להגדרות בסיסיות (כמו shutter speed ,film speed) ואיפה הם נמצאים בסרגל,כך שאוכל להתקדם עד שספר ויריי 3 ייצא לאור?

    היי סמאח!
    ברוכה הבאה לגרסה 3! הגרסה הזו מצוינת וזה רק עניין של זמן עד שתתרגלי לממשק החדש.
    בינתיים ממליץ לצפות בוובינר כדי להתחיל לעבוד ממש מהר. הנה קישור לוידאו:
    https://www.youtube.com/watch?v=qblgLO-oShM

    בתגובה ל: הדמיה חדשה #9676
    ISRAEL3D
    חבר

    @liron2010 wrote:

    הרבה זמן לא העלתי לכאן משהו
    קלוז אפ במטבח

    נראה נהדר!
    הטפט ממש מגניב והכיריים גם!
    יופי של עבודה. מסקרן אותי לראות את שאר החלל..

    בתגובה ל: קובץ png – העברה לפוטושופ #9675
    ISRAEL3D
    חבר

    @tzviabirman wrote:

    איך אני מוציאה קובץ לפוטושופ כשהחלונות שקופים ואפשר לראות את התמונה שאוסיף מאחור?
    בויריי 2 זה היה מוגר אוטומטית… כעת PNG לא מוציא את התמונה כפי שהיה….
    תודה!

    היי צביה,

    ברגע שיש לך חלון עם שקיפות שמאחוריו הרקע ריק את יכולה להוציא תמונת PNG מחלון הרנדר. ה-PNG יכיל את האזורים השקופים שמאחוריהם ניתן לשתול כל תמונת רקע.

    בהצלחה

    בתגובה ל: הגדרות מצלמה #9674
    ISRAEL3D
    חבר

    @tzviabirman wrote:

    אני לא מוצאת היכן הגדרות המצלמה כפי שהיה בגירסה 2.
    get reall aspect למשל…
    מה ההגדרה הטובה ביותר…?

    היי צביה,

    בויריי החדש, את מגדירה פלט כאן:
    [attachment=0:2wn57kq6]v-ray 3 render output.jpg[/attachment:2wn57kq6]
    מגדירה אורך ורוחב בפיקסלים.
    אין הגדרה "טובה" אך מומלץ לדבוק ביחס של 16:9 שכן רוב המסכים היום בעלי הפרופורציות הללו.
    מציע להגדיר קודם את היחס ואז את גודל הרזולוציה.

    בהצלחה!
    משה.

מוצגות 10 תגובות – 61 עד 70 (מתוך 1,923 סה״כ)