התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
תכלס הAO לקוח מהעולם האמיתי?
אם מרנדרים באיכות מאד גבוהה, זה לא עושה את העבודה יותר טוב, רק טבעי יותר?יש בזה משהו מהעולם האמיתי.
הדמיטורים עושים טעות ומגזימים איתו. אבל לפעמים יש פרטים שלא עוברים בלעדיו. אתה חייב את זה בסצנה שהבאת מכיוון שיש לך ארונות לבנים בלי צבע מתחלף כך שכל הפרטים נעלמים וחבל.
מציע לנסות את האקט בחום ולשלב אותו כמעט בכל הדמיה שתעשה מעכשיו והלאה.*** אם למישהו מהחברים שלנו שקוראים את הפוסטים הללו – אנחנו מציעים לכם להשתתף בדיון ולשאול את השאלות שלכם ואולי להעלות את הפרויקט שלכם ואנחנו ננסה לסייע בכל אספקט. גם ב-AO. ***
ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
אז משה, בוא תעשה לי רגע סדר בפרמטרים, מה כל אחד עושה בתכל'ס
רדיוס = מרחק השפעה. גדול = השחרה בפינות
SUBDIVS איכות ההכהייה
AMOUNT חוזק ההשפעה.ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
הוא פגע לי במיוחד בלבנים…
תודה משה, אני ינסה את הערכים האלו.נכון. אז תוריד רדיוס. הרדיוס נמדד בסנטימטרים
SUBDIVS יכריעו את איכות האפקט
AMOUNT 0.1 …. 1.0 אפשר להתייחס לזה בתור אחוזון השפעה. אפשר יותר מ1.0 אך לא מומלץ :)ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
תודה!
האמת היא שניתקתי 1 מ"מ, אולי זה לו מספיק.
הריצוף זה שיש מלוטש בלי פוגות, אתה יודע, שממלאים עם דבק שיש ומלטשים..
וAO אני פשוט שונא! או שאני לא מצליח להגדיר נכון, או שזה לא פתרון
אמיתי לריאליסטיות, אלא לקיצו זמנים.
ופרטים… כן הספרים… עוד יבואו בהמשך…
תודה.תעלה דוגמא על אותו חלל עם AO. אם אתה שונא את האפקט ממליץ שלא לפסוח עליו אלא לתת לו להשפיע חלש.
AO
RADIUS 25
AMOUNT 0.4- זה חלש לאללה
SUBDIVS 16 לסופי, 8 לטסטISRAEL3D
חברוואו מדליק ממש!
נראה טוב, הקומפוזיציה מעניינת. חסרים לי המון פרטים שיעזרו למסור את אמינות הסצנה.
הריצוף נראה קצת זול, והמגע שלו עם הפאנל והקירות דורש ניתוק קטן.
תאורות הספוט מאירות מושלם.
תוסיף AO
ותעלה תמונה של המודל ללא רינדור "מאחורי הקלעים" ואם אפשר גם את הגדרות הסביבה שלך (במה השתמשת לתאורה כללית בעיקר) לידע עבור שאר הקוראים שלנו.ההדמיה תפורסם בפייסבוק בקרוב. אנחנו נמשיך כאן את הדיון.
משה (ב.א.) יש לך משהו להגיד? :)ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
לא לכל החמרים בתקייה יש קובץ JPEG אז זה אומר שצריך לעבור אחד אחד
נכון.
כדאי מאוד על גבול החובה לברור חומרים בקפידה. חלקם יכולים להקשות מאוד על המודל.
היום, נכון לגרסת הויריי האחרונה שיפרו משמעותית את נושא שמירת וייבוא חומרים.אני אוהב לבנות את החומרים שלי מאפס ואו ללמוד מחומרים מיובאים איך הם עובדים וכך להבין תהליכי עבודה.
ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
איך אני יודעת מה גודל הרזולוציה כדי שייראה טוב?
חפשי גודל של לפחות 1600 פיקסלים לכיוון הקצר
ISRAEL3D
חבר@shimihaimov1989 wrote:
תודה גולן וכן אני מחכה לקורס סקצ'אפ ווירי שמתחיל באוקטובר שם אני אקבל את הכל הכלים
יש המון דברים שאני עדיין לא יודע ונתקע בהםכל הכבוד. קודם כל הבניין באמת נראה אחלה!
הייתי מתחיל עם הפעלת AMBIENT OCCLUSION זה ידגיש לך את הפרטים.
יש עוד כל מיני הערות אכנס שוב ואכתוב לך.
לגבי הקורס אתה מוזמן להתקשר אלינו כדי להירשם, נשארו 3 מקומות לערך.
1-599-500-180- מאתתגובות

