התגובות שלי בפורום

מוצגות 10 תגובות – 231 עד 240 (מתוך 1,923 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: שאלות לגבי הדמיה #9392
    ISRAEL3D
    חבר

    מעניין. אתה אומר שברינדור אין כתם שמש. מה קורה אם אתה מעלים את החלון ב-HIDE ומשאיר פתח ואז מרנדר?

    בתגובה ל: שאלות לגבי הדמיה #9390
    ISRAEL3D
    חבר

    תצלם שוב את תמונת הסקצ'אפ מבפנים לכיוון החלון במצב MONOCHROME של סקצ'אפ.

    בתגובה ל: הורדת הסקצאפ פרו #9399
    ISRAEL3D
    חבר

    @laylaloop wrote:

    הי, אני מנסה להוריד מפה את סקצאפ פרו ולא מסתדרת…מבקש להכניס סיריאל נמבר..
    יש כזה?

    היי,
    להורדה אין צורך בסריאל.
    גרסת הפרו היא גרסה בתשלום. כדי להפעיל אותה יש לרכוש רישיון ולקבל מספר סריאלי ופרטי רישיון.

    בתגובה ל: שאלות לגבי הדמיה #9388
    ISRAEL3D
    חבר

    אוקיי, קודם כל, אם אני שם את שתי ההדמיות שהעליתי ומזפזפ – שיפור ניכר! שים לב, ולקוראינו הסמויים: תאורה היא אלמנט מכריע!! תאורה טובה ומאוזנת עם ערכי צילום טובים מבטיחים הדמיה מצוינת!!

    לגבי כתם השמש- מה גודל השמש כרגע שמוגדר אצלך?
    האם מיקמת משהו שעלול לחסום את השמש?
    במקומות שבהם כן נכנס אור טבעי- מאיזה כיוון הוא מגיע?
    צלם את המודל מבחוץ ותדגים את כל הפתחים לחוץ.

    בתגובה ל: מטבח מודרני #9371
    ISRAEL3D
    חבר

    או! נראה הרבה יותר טוב!
    לטעמי ולמרות שהמטבח מאוד כהה, עדיין חסר לי עוד אור.
    אל תפחד לשרוף את כל מה שקורה בחוץ מאחר וכל מצלמה הייתה שורפת את החוץ אז קח את זה ממש בקלות.

    כל השאר נראה ממש טוב. אני חוזר אולי להערה שהייתי לי מקודם שמאוד חסר משהו במרכז. אין איפה להניח דברים בעבודה השוטפת במטבח עצמו.
    ברקע שתמקם שם אי עם רמת הפירוט שכבר הענת למטבח עצמו אתה תראה איך ההדמיה הזו הופכת להיות משהו אחר לגמרי. תעשה עם עצמך סיעור מוחות מה אתה רוצה להכניס למרכז. זה לדעתי האלמנט החסר.

    יופי של עבודה! BIG LIKE!

    בתגובה ל: שאלות לגבי הדמיה #9386
    ISRAEL3D
    חבר

    @liron2010 wrote:

    תודה רבה על המענה

    1. מצורף צילום מסך עם הגדרות GI
    2. לכיסאות בר הבורדו, אין לי בעיה שהטקסטורה נראית חלש מרחוק אבל הכל נראה מאוד מגורען כזה ולא ברור (זה חומר VISMAT מוכן של עור)
    3. הISO על 400 והSHUTTER על 30
    3ב.כמובן שכל הצבעים לא יהיו בסופו של דבר, אני עובד עם הרבה חומרים כדי לנסות ללמוד את ההגדרות שלהם אבל בהדמיה הסופית החומרים והסוגים של גופי התאורה ככל הנראה ישתנו
    3ג. מתקן ושולח בהדמיה מתוקן
    3ד. איזה חומר עם TOON ?

    שוב תודה

    יופי, מעולה שהעליתי כי למעשה מה שגורם לשמש שלא לחדור פנימה הוא הגודל שנתת לה. נסה לתת SIZE של כ 2-3 ולכוון את השמש שתכנס בממשק של סקצ'אפ.
    הייתי גם מחזק משמעותית את GI לכ-3-5 ומפצה במצלמה. זה יגרום ליותר אור להיכנס לסצנה.
    כדי לדמות חומר עם השתפקות בצורה מיטבית אתה צריך לכוון את ה-SUBDIVS של מפת הריפלקשן שלו לכ-16 ומעלה. אם זה אלמנט קרוב עדיף אפילו 32 ומעלה. קח בחשבון שזה יגרום לזמני רינדור ארוכים יותר, אבל לדעתי זה שווה את המאמץ.
    לגבי TOON – אתה בסדר.

    בתגובה ל: שאלות לגבי הדמיה #9384
    ISRAEL3D
    חבר

    @liron2010 wrote:

    צהרים טובים,

    יש לי כמה שאלות לגבי הדמיה שאני עושה
    מצורפת ההדמיה ותמונת תלת מימד מהסקאצאפ ללא רינדור
    1. אני לא מצליח להציג בהדמיה את האור שנכנס מבחוץ דרך התריס (כל החלק של התנור והמזווה)
        לא משנה כמה אני משנה את אפשרויות הצל (שעות היום והחודשים) זה לא משתנה לי בהדמיה
    2. לא מצליח להציג חומר של עור כמו שצריך (כיסאות בר בורדו) אני משחק עם הBUMP ועדיין זה      מציג את זה מגורען בלי שום אלמנט של עור.
    3. בלי קשר לשאלות אשמח לקבל הערות/הארות לגבי ההדמיה בכלל מה אני יכול לתקן (בתאורה       לדוגמה אני עדיין מרגיש שאני ממש חלש)

    תודה רבה ושבת שלום לכולם

    היי לירון,
    אחלה עבודה! יופי של נקודת מוצא! בוא נתייחס לעומקם של דברים:
    1. תאורה טבעית ותאורה בכלל – אחד התחומים החשובים. נסה לחזור להגדרות המחדל או לבדוק מה מופיע לך תחת GI בלשונית ENVIRONMENT. ממליץ שתצלם מה קורה שם ותעלה צילומסך שנוכל לסייע יותר לעומק.
    אם שמש חודרת במודל סקצ'אפ היא אמורה להיראות גם ברינדור.
    2. לאיזה אלמנט אתה מנסה להשיג עור? במרחק גדול מדי אתה לא ממש אמור לראות טקסטורה של עור אבל אם אתה מצלם מקרוב כן כדאי להשקיע בטקסטורה. נסה להוריד דרך החומרים שצורפו לספר הלימוד חומר של עור ואז תוכל לערוך אותו די בקלות.
    3. הערות כלליות:
    3א – תאורה קודם- יותר חוזק יותר אור (אולי להכניס יותר אור מהמצלמה הפיזיקלית על ידי הגברת ISO והנמכת SHUTTER לכ-120.
    3ב – החומרים נראים טוב. לגבי העיצוב הייתי מנסה להציג מעט צבעים ופחות צבעים בוהקים כמו הירוק על הספר.
    3ג – המקרר לא משכנע. כדאי או לבנות אחד מאפס או להוריד מודל הרבה יותר מפורט.
    3ד – הייתי מוותר על אפקט חומר עם TOON להדגשת קווי המתאר. זה נחמד לסקצ'אפ אבל לגמרי לא ריאליסטי בשום צורה ולא מחקה שום תכונה מהעולם האמיתי.

    ממתין לעדכונים..

    בתגובה ל: קבצי תרגול #9397
    ISRAEL3D
    חבר

    @ארז wrote:

    מאיפה אני מוריד קבצי תרגול?
    האתר שכתוב על הסימניה לא פעיל..

    נכון. שירות COPY סיים את החיים שלו (בטרם עת) ולכן אנחנו עובדים על פתרון חדש בזה הרגע.
    תשלח אלי פנייה דרך האתר בבקשה ואסייע לך להשיג את הקבצים!

    בתגובה ל: שלום. מנסה להוריד את הפלאג ROUNDCORNER #9398
    ISRAEL3D
    חבר

    @may202 wrote:

    ולא מצליחה. איך תוכלו בבקשה לעזור לי.
    תודה

    זה אחלה של פלאג. הבעיה איתם שהם כל הזמן מתעדכנים וקשה למצוא לפעמים גרסאות שעובדות לאור התקדמות גרסאות הסקצ'אפ.
    הנה קישור להורדה מאתר סקצ'יוקיישן המצוין:
    http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=20485

    בתגובה ל: מטבח מודרני #9369
    ISRAEL3D
    חבר

    @snop2205 wrote:

    תודה רבה על ההשקעה!!
    אני יעשה רינדור נוסף בעז"ה.

    קדימה.
    ואני ממתין לBREAKING / MAKING OF!

מוצגות 10 תגובות – 231 עד 240 (מתוך 1,923 סה״כ)