התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
ISRAEL3D
חברהודעה בנושא האצת זמני רינדור:
http://www.israel3d.co.il/index.php?option=com_jfusion&Itemid=93&jfile=viewtopic.php&f=12&t=509
ISRAEL3D
חבר@mevaseret wrote:
שלום,
אשמח לעזרה…האמת שאני חדשה בתחום הרינדור לכן יכול להיות שזה משהו פשוט אבל אשמח להארת עניים בעניין.
כשאני לוחצת על R קופץ לי חלונית
וכך כתוב: We have encountered error (s) while trying to render. Please check the error log for more details.
מה זה? איזה שגיאה יכולה להיות ואיפה חלון השגיאות הזה?נסי כך:
1. להזיז ממש טיפה את המבט ולרנדר
2. לסגור ולפתוח את סקצ'אפ ולרנדר
3. לעשות PURGE UNUSED להכל ואז ואם לא אז לכבות ולהדליק
4. ריסטרט למחשב כללי
5. אם כל זה לא עוזר תחזרי אלינו כאן לפורום ונראה מה עוד אפשר לעשות בנידון!!@mevaseret wrote:
בנוסף הרינור יוצא מפוקסל מאוד איך אני משדרגת את העניין הזה?
רנדר מפוקסל נובע מגודל תמונה קטן מאוד. יכול מאוד להיות שעשית זום אין כדי להתקרב לתמונה הקטנה ואז היא נראתה לך ובצדק די מפוקסלת.
מה שאת צריכה לעשות הוא לגשת ללשונית OUTPUT
ולהגדיר שם ערכי גודל פלט גדולים יותר, נאמר משהו כמו 1280 לרוחב ו-720 לגובהבהצלחה
ISRAEL3D
חברנסי לשחק עם הגדרות הסטייל.
חלון STYLES > לשונית EDIT
תחת הגדרות BACKGROUND
בטלי סימון SKY
והיפכי את הצבע הירוק שהוא ברירת המחדל לצבע לבן
וזהו. יש לך שרטוט שחור על גבי לבןISRAEL3D
חבראם את משתמשת נאמר ב-IRANDIENCE MAP נסי להוריד ערכים כמו התחום -1 -3
לכדי -8 -7
אל תפחדי מהתוצאה שתראה פחוץ ריאליסטית, היא פשוט תקח הרבה פחות זמן ממה שאת מכירה.ממליץ באמת בהקשר הזה לרכוש את ספר הלימוד שעושה סדר בעניינים.
ISRAEL3D
חבר@noai wrote:
כן, יש את המחיצות זכוכית וכל הספסלים הם פלסטיק חלבי מעט שקוף.
ריפלקשנים רבים בפרויקט מביאים לזמני רינדור ארוכים, אבל לא ברמות של שעות ברמות של 20 דקות לרנדר סקיצה ואולי גם פחות.
נסי להוריד ערכים תחת מנועי הרינדור עצמםISRAEL3D
חבראתה חייב לנסות את עולם הסקצ'אפ כאן באתר. יש כאן טונה של אתרים עם טקסטורות:
http://www.israel3d.co.il/index.php?option=com_weblinks&view=category&id=57%3Aresorces-2d&Itemid=131ISRAEL3D
חבראני מציע לשוטט ברשת לנסות ולמצוא.
יש פה ושם מדריכים ליצירה של טקסטורה כזו, אבל אני כבר אומר – עדיף לאתר משהו לבד
נסה לחפש את הטקסטורה עם המילה "seamless" – שמשמעותה ריצוף אינסופי. כך הטקסטורה תראה משטחית ולא חזרתית.
בהצלחהISRAEL3D
חברזה לא משהו הגיוני.
האם יש לך הרבה חומרים שיש להם מפות ריפלקשן? חומרים בגימור מאט משתקף?ISRAEL3D
חברזה ציפוי מאוד ספציפי של אבן, ושים לב שבהדמיה הוא חוזר על עצמו.
של מי ההדמיה?
האם אתה יכול ליצור קשר עם היוצר של ההדמיה הזו?ISRAEL3D
חברתשאירי את הערך ההוא כמו שהיה, ושני פרמטרים בתוך ההגדרות של מנועי הרינדור עצמם. בלי שום קשר עבור רינדורים לארכיטקטורה מומלץ מאוד להשתמש בראשי – IRADIANCE MAP ובמשני – LIGHT CACHE
@noai wrote:
1. איך אני מגבירה את האור מבחוץ, שיכנס יותר מהחריצים בקירות.
כדי להגביר את האור כדאי אולי לשנות ערכי צילום וחשיפה תחת CAMERA
נסי לשנות ISO לגבוה וSHUTTER SPEED לנמוך יותר.@noai wrote:
2. האם יש למישהו חומר של עץ אורן שנראה טוב כי החומר שמצאתי לא נראה טוב בכלל
נסי לחפש באתר http://www.cgtextures.com/
@noai wrote:
3. איך אני מורידה את ההשתקפות על הזכוכית? בזכוכיות המפרידות בצד ימין של התמונה יש יותר מידיי השתקפות.
נראה לי שפשוט תורידי את הערך של IOR REFLECTION ל1.55 ואת הערך הלובאלי של מפת הFRSNEL אם מיושמת ל-0.5 או פחות. מאוד תלוי במה השתמשת שם בפנים.
@noai wrote:
4. בצד שמאל למעלה של התמונה נוצרו ריבועים (כמו פיקסלים גדולים) כאילו הרינדור לא יצא טוב, אתה יוגע למה זה קורה?
באמת מוזר, לא אמור לקרות. נסי לראות אולי ישנם שם שני מישורים חופפים.
בהצלחה
- מאתתגובות

