התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
ISRAEL3D
חברתנסה מים עומדים. יהיה יותר ריאליסטי. מבטיח
ISRAEL3D
חברהפתרון:
Camera > Field of View
הקלדת נתון בין 45-65 ו-ENTER.ניתן להקליד ערך בין 0-120 מעלות. אך התחום שנקבתי לעיל הוא התחום המומלץ.
ISRAEL3D
חברהיי,
כמו שאמרנו, נסי
EDIT < UNHIDEISRAEL3D
חברהי נועה,
1. פרטים
2. טקסטורות שאינן חזרתיות
3. לאחר שאת שבעת רצון מההדמיה הגולמית – פוטושופ.ISRAEL3D
חברשמוליק,
כדאי להשאיר טלפון או כתובת מייל בפורמט הזה:name [AT] gmail [dot] comISRAEL3D
חבראולי הערה קטנה: מים עומדים בשלולית כמו שאתה מציג, אין אדוות גלים. לכן הייתי ממליץ לעדן מאוד את הגלים במיל עד לכדי משטח רפלקטיבי מישורי לחלוטין.
ISRAEL3D
חבר@מירב wrote:
שלום
בניתי מודל גדול עם בחירת מבטים בכל חדר והרבה מבטי חוץ – את הכל עשיתי לפי מטרים….
איך אני הופכת את כל המודל כולל כל הסצנות שלי לס"מ? האם window, model info, units, decimel, santimeters מספיק? או שצריך פעולה נוספת? את השינוי לס"מ אני צריכה כדי לרנדר סצנות.תודה
מירבהיי מירב
כל שעלייך לעשות הוא קודם כל לוודא שהשרטוט אכן גדול מידי.
* לאחר שעברת לסנטימטרים:
1. לחצי על T
2. מדדי אורך שאת יודעת מה אורכו נניח 250 ס"מ
3. הקישי את האורך הנכון ו-ENTER
4. OKדרך ב:
אם המודל משורטט בדיוק אבל במטרים כל שעליך לעשות הוא להקטין אותו פי 100.
פשוט בחרי את כל המודל ותעשי לו SCALE תוך שמירה על פורפורציות.
ותקלידי 0.01 ו-ENTERבשתי הדרכים הנ"ל הסצנות ששמרת כבר לא תהיינה רלוונטיות מכיוון שהמיקומים ישתנו בעקבות ההקטנה.
בהצלחהISRAEL3D
חברנפתר!
ISRAEL3D
חברבטיפול
8 ביוני 2012 בשעה 11:06 בתגובה ל: מה ההודעה הזאת We have encountered error (s) while trying to #6919- מאתתגובות

