התגובות שלי בפורום

מוצגות 10 תגובות – 1,421 עד 1,430 (מתוך 1,923 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: מתלבט לפני רכישה של כ. מסך מיד 2 #7020
    ISRAEL3D
    חבר

    אהלן אביעד,
    צא לי לאכזב אותך אבל כרטיס מסך איננו לוקח שום חלק במאמץ הרינדור של ויריי לסקצ'אפ.
    ההיפך הוא הנכון – אתה לא זקוק לשדרוג של כרטיס המסך שלך, וזה שקיים אצלך טוב לסקצ'אפ בתנאי שערך ה-GL שלו עולה על 2
    כרטיס מסך חזק וגם כרטיסי מסך של גיימנג מעולים לסקצ'אפ בתנאי כמובן שהם מתאימים לתוכנה ויש הרבה כאלה. פה ושם מוצאים אנשים ש"נופלים" על כרטיס מסך חזק שאיננו מתאים לתוכנה אבל המקרים הללו מעטים מאוד.
    אז כמו שאמרתי, אתה לא זקוק לשדרוג, אם כי מה שישודרג הוא רק אופן העבודה בסקצ'אפ עצמה שהיא כן צורכת את כרטיס המסך תוך כדי העבודה וכי שלב הרנדר נופל כולו על המעבד. לכן הווי אומר שמעבד חזק = רינדור מהיר. והרי שהמעבד הוא הרכיב היקר ביותר והחשוב ביותר, אתה די משאיר את המצב כך.
    מקווה שעזרתי, ואולי גם חסכתי כמה גרושים.

    משה

    בתגובה ל: שאלה – מה זה סקצ'אפ? [פתור!] #7021
    ISRAEL3D
    חבר

    האם שאלתם את עצמכם מיהי סקטצ'אפ? או למה סקטצ'אפ מיועדת?

    אז אנחנו כבר יודעים שסקטצ'אפ היא תוכנת מידול בסביבה תלת-מימדית. אנחנו יודעים בנוסף שהמידול הוא נורא קל, נוח, אינטואיטיבי, הכל כשר. אבל, תכלס, למי ומה היא מיועדת וכיצד יכולה לתרום לעסק שלך?

    במאמר זה אציג כמה ערוצים לעבודה עם סקטצ'אפ. ייתכן מאוד ותמצאו את עצמכם באחד מהם.

    המשך קריאה

    בתגובה ל: בניית בניין #7016
    ISRAEL3D
    חבר

    יש מדריך שכתבתי כיצד ומהם השלבים הנכונים לבניית בית טיפוסי מתכניות אוטוקאד.
    תוכלי ליצור איתי קשר כדי לקבל את המדריך הנ"ל

    בתגובה ל: קוים ניראים ברינדור #7011
    ISRAEL3D
    חבר

    בסקצ'אפ זה בלתי אפשרי בויריי. שמעתי פה ושם על תוכנות רנדר אחרות שעושות RT הכוונה היא לREAL TIME RENDER
    הויריי למקס עושה זאת:
    http://www.v-ray.co.il/index.php/products/v-ray/v-ray-for-3ds-max

    בתגובה ל: מרכז לאם ולילד! #7013
    ISRAEL3D
    חבר

    כמה דברים:
    קודם כל הדמיה ממש מגניבה, והעיצוב נראה מבטיח.
    1. להוסיף פרטים
    2. להשתמש בAMBIENT OCCLUSION – נא עיין בספר
    3. זליגה של אור – יש לשפר ערכים תחת IRRADIENCE MAP ולשנות לתחום של מינוס שלוש עד מינוס אחד- כמו הגדרות ברירת המחדל.
    4. יש חזרתיות בפרקט כדאי לעבוד עוד על הטקסטורה או להוריד חדשה – ובהזדמנות זו הייתי מוסיף ריפלקשן מאט לפרקט. זה תמיד נראה טוב.
    סה"כ נראה מגניב

    בתגובה ל: רינדור שלא "מגיע עד הסוף".. #7002
    ISRAEL3D
    חבר

    @oriteran wrote:

    הי הילה

    אני ממליצה לך לבדוק את הקומפוננטים שלך.
    לפעמים מספיק שתורידי את אחד מהם וזה יעבוד, לדוגמה נתקלתי לא פעם שוילונות "מסובכים" עם מעט שקיפות, יכולה לגרום לתקיעה של הרינדור.
    אם את לא בטוחה מה גורם לכך, תכניסי כל קומפוננט לשכבה אחרת, תתחילי לרנדר את הסיצנה "עירומה" וכל רינדור תוסיפי שכבה, כמו , כיסאות, שולחנות, וילונות, תמונה, שטיח וכו'. תוכלי לגלות מה גורם לך לבעיה.

    ביי
    אורית :)

    סחטיין

    בתגובה ל: ניפוח קירות #7010
    ISRAEL3D
    חבר

    השלב הבא הוא בעצם שלב די גדול. העניין הוא להפריד בין השרטוט לבין מה שייבנה מעליו ומתחתיו.
    מה שאני ממליץ הוא לסגור את השרטוט כקבוצה או קומפוננט ולנעול אותו במקום.
    לאחר מכן לשרטט באמצעות כלי הקו או באמצעות כלי המלבן את הגיאומטריה של הקירות של כל קומה.
    ואז אפשר לגשת למלאכת הפושפול "לנפח" כלשונך את הקירות ולהתחיל לעבוד תכלס בתלת ממד.
    רק זכרי שדרושה עבודה יסודית כדי לא לטבוע בים של גיאומטריה.

    אם תרצי קיים בספר הלימוד של סקצ'אפ 8 פרו את כל מה שדרוש לדעת כדי למדל בית משרטוט אוטוקאד!
    פשוט לחצי כאן.
    [/url:3kudjxvo]

    בתגובה ל: האופציה של walk [פתור!] #7009
    ISRAEL3D
    חבר

    כשמה כן היא – להוליך אדם בגובה מסוים במודל. ההליכה יודעת לטפס מדרגות אך לא לעבור קירות, בקצב של בן אדם רגיל מה שעוזר להמחיש את הסיור הוירטואלי במודל מנק' מבטו של אדם.

    בתגובה ל: סיור וירטואלי #7006
    ISRAEL3D
    חבר

    משהו כמו PANO2 או שם דומה אחר

    בתגובה ל: סיור וירטואלי #7004
    ISRAEL3D
    חבר

    אפשרי.
    צריך 2 תוכנות בשביל הפעולה: האחת- ויריי לסקצ'אפ שיודעת להפיק רנדר של 360
    השניה- תוכנה שעושה את החיבור ומוציאה פלט ש"יודע" להיות הסיור הוירטואלי עצמו.

מוצגות 10 תגובות – 1,421 עד 1,430 (מתוך 1,923 סה״כ)