- מאתתגובות
- 11 בספטמבר 2015 בשעה 14:01 #8602
zlicha
חברועוד נקודה חשובה, כשעובדים כך,
יש שליטה נקודתית, כלומר לא רק על
רמת הAO, אלא אפשר להעלים, להחליש, לחזק
בנקודות מסויימות בסצנה, מה גם שאפשר לעבד את
הערוץ עצמו עם לבלס, דבר חשוב ביותר!הנה הAO לבד: (לפני לבלס)
11 בספטמבר 2015 בשעה 14:04 #8603zlicha
חברמשה, אם שמת לב, ברינדור הקודם היתה בעיה שהGI השפיע על
התמונה, ולכן היא היתה כחולה מדי, כאן ב"ה התגברתי על זה ע"י
בקראונד.11 בספטמבר 2015 בשעה 14:07 #8604zlicha
חבריש עוד נקודה מעניינת, שהAO לא נכנס לויטרינה במקרה הזה,
כי אנחנו הרי עושים אוברייד על החומרים, הפתרון שנראה לי כרגע הוא
לרנדר נקודתית רק את הויטרינה עם זכוכית מוסתרת.
או שהאוברייד לא יעבוד על הזכוכית, ובפוטושופ להוריד לה את הסיטורציה.
צריכים לבדוק.16 בספטמבר 2015 בשעה 14:29 #8605שלום לכולם וגולן הדמיה ממש יפה רק לטעמי חסר צבע בארונות אבל זה הטעם שלי ;)הכוונה לטקסטורה של עץ. ותגיד אתה מידלתה את העיטורים הארוכים עם השקעים והבליטות בסגנון פרובנס ?
16 בספטמבר 2015 בשעה 16:10 #8606zlicha
חבראיפה יש עיטורים כאלו?
17 בספטמבר 2015 בשעה 10:59 #8607;) התכוונתי לשקעים והבליטות בארון עם המדפים
17 בספטמבר 2015 בשעה 11:16 #8608zlicha
חברזה הכל פרופילים שרצים עם פולואו מי.
17 בספטמבר 2015 בשעה 12:34 #8609פרופילים שניתן להוריד או שבנית לבד ?
17 בספטמבר 2015 בשעה 12:37 #8610zlicha
חבראת הפרופילים אתה צריך רק לבנות להם את החתך ע"פ הקטלוג.
אלמנטים, כמו זה שבצידי החלון למעלה, מצאתי חבילה של דגמי ORAC
בפורמט מקס, ואני ממיר אותם דרך מקס ל3DS. לא מציאה, אבל עובד נחמד.18 בספטמבר 2015 בשעה 7:05 #8611 - מאתתגובות
- הפורום 'פורום ויריי' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

