התגובות שלי בפורום
- מאתתגובות
eddie
חברהי @tbar
אולי זה יעזור לך להבין – יש פה אחלה הסבר בשפה פשוטה…
http://viscorbel.com/vray-physical-camera-tutorial/
בהצלחה,
שלומי
eddie
חברשמחתי לעזור :-)
eddie
חברeddie
חברבוקר טוב,
בדקת את ההגדרות בתפריט View?
שלומי
eddie
חברבוקר טוב,
לא הצלחתי לאתר את הסיבה מדוע לוקח המון זמן לבנות את ה – Light Cache ולאחר שהוא נבנה, בזמן הרינדור, באיזה שהוא שלב, הרינדור קורס ויוצא ב – Error.
הדבר קורה בסצנות מסוימות בלבד, ישנן סצנות אחרות שזה עובד חלק ומהר.
המוזר הוא שהחומרים בסצנות הם אותם חומרים, לא הוספתי קומפוננטים חדשים או חומרים חדשים.
זה גם שולל לדעתי את נושא ההגדרות אך אני מעלה צילומי מסך של ההגדרות בכל מקרה.
אין אני מתגבר על זה?
שלומי
eddie
חברהבעיה נפתרה!
סובבתי את המודל שוב, 180 מעלות וזה הצליח :-)
eddie
חברבוקר טוב,
לצערי דבר לא עוזר…הפרקט בחדר השינה יוצא רע.
ניסיתי לשמור את הפרויקט בשם אחר ולמחוק הכל מלבד חדר השינה.
ניסיתי לסובב את המודל כדי שתהא השפעה אחרת של התאורה.
יש לך עוד איזה רעיון ששווה לנסות?
שלומי
eddie
חברהי משה,
שיניתי את זוית המבט לצורך בדיקה, אך קיבלתי את אותה התוצאה…
ההבדל היחיד בין הסצנות שאני יכול לחשוב עליו, הוא מיקום הרקע הפנורמי ששונה בין שתי הסצנות.
אנסה למקם את הרקע הפנורמי באותו המקום, אולי זה ישפיע.
תודה,
שלומי
eddie
חברהי משה,
יש לי בעיה מסויימת…מקווה שתוכל לעזור. יש לי במודל שני חדרים – חדר עבודה וחדר שינה.
בשניהם יש את אותו הפרקט עם אותן הגדרות החומרים בתפריט Materials של V-Ray ואת אותן הגדרות תאורה (Rectangle) עם אותה עוצמת אור.
ברינדור חדר העבודה הפרקט יוצא לי מעולה ואילו בחדר השינה, רצפת הפרקט יוצאת הרבה יותר כהה ועם Reflection גבוה, בעוד הפאנלים של הפרקט יוצאים כפי שצריך וכפי שיוצא ברינדור חדר העבודה.
מה יכולה להיות הסיבה לכך?
תודה מראש,
שלומי
eddie
חברשבת שלום!
זו ההדמיה לאחר פוסט.
אשמח להערות / הארות.
שלומי
- מאתתגובות

