- מאתתגובות
- 17 במאי 2011 בשעה 17:04 #4196
הבנתי שיש אופציה עם יש לי טקסטורה של שמים
ב360 מעלות להכניס אותה במקום הטקסטורה
הקבועה של השמים באינווירמנט של veay שמתי
את הטקסטורה וזה עדיין לא מרנדר לי שמים
מישהו יודע את סדר הפעולות?17 במאי 2011 בשעה 19:18 #5653
משה שמשמנהל בפורוםדבר ראשון אתה יכול להגדיר ספירה ולזרוק שם טקסטורת שמיים של 360.
שנית, תוכל להוריד טקסטורות מתאימות מהאתר הזה:
http://www.1000skies.com/fullpanos/index.htmבכל מקרה, אתה יכול לחפש עוד אחר "360 sky" בגוגל ולראות אם יש משהו רלוונטי, תוכל לשתף את החבר'ה בפורום.
17 במאי 2011 בשעה 19:43 #5654למה הכוונה למקם בספירה??
לעשות חצי כדור ובתוכו להדביק את הטפט???
אם אפשר לפרט את ההסבר17 במאי 2011 בשעה 20:54 #5655
משה שמשמנהל בפורוםנסה את אלו:
18 במאי 2011 בשעה 16:39 #5656א. אני שואל לגבי הברירת מחדל של השמים של סקצאפ אם יש דרך להפוך אותם לטקסטורה בפני עצמה
ב. הכיפות האלה טובות אבל איך תכנס לי שמש דרך הכיפות?18 במאי 2011 בשעה 17:14 #5657
משה שמשמנהל בפורום@GILAD0206 wrote:
א. אני שואל לגבי הברירת מחדל של השמים של סקצאפ אם יש דרך להפוך אותם לטקסטורה בפני עצמה
ב. הכיפות האלה טובות אבל איך תכנס לי שמש דרך הכיפות?תשובותעצות:
א. זה מוגדר ב-ENVIRONMENT BG שם צריך להכניס טקסטורה מתאימה.
ב. שים אומני בלי Decay בכלל ו-shadow bias כלשהו ותקבל אפקט מצוין של שמש. זה חיקוי, אבל לצורך הניסיון זה יכול לעבוד.תעלה הדמיה!
18 במאי 2011 בשעה 17:35 #5658לפני שאני מתחיל להתעסק עם האומני לייט … אני חוזר לנושה האינווירמנט.. יש בחלון הזה G ויש BG שאני שם ב BG טקסטורת 360 מעלות של שמים בפריווי זה יוצא בסדר וברנדור זה יוצא שחור
18 במאי 2011 בשעה 18:54 #5659
משה שמשמנהל בפורוםלפי הניסיון שלי אין מספיק תאורה לכן הרקע מושחר.
שלח מייל לג'ני. - מאתתגובות
- הפורום 'פורום ויריי' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

