מוצגות 2 תגובות – 1 עד 2 (מתוך 2 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • #4649
    is350
    חבר

    שלום לכולם,
    על הפרק 2 כרטיסי מסך שאני מתלבט לגביהם:
    האחד :
    Quadro FX 4600
    Memory Size – 768MB GDDR3
    Memory Interface – 384-bit
    Memory Bandwidth – 67.2 GB/sec.
    Max Power Consumption – 134W
    Number of Slots – 2
    Display Connectors – DVI-I DVI-I Stereo
    Dual-Link DVI 2
    http://www.nvidia.com/object/quadro_fx_5600_4600.html

    השני:
    Quadro FX 3800
    CUDA Cores 192
    Memory Size Total 1 GB GDDR3
    Memory Interface 256-bit
    Memory Bandwidth (GB/sec) 51.2
    Dual Link DVI-I 1
    DisplayPort 2
    # of Digital Outputs 3 (2 out of 3 active at a time)
    # of Analog Outputs 1
    Stereo (3-pin Mini-DIN) (An optional 3-pin Mini-DIN bracket is available from NVIDIA Quadro resellers)
    Maximum Display Resolution Digital @ 60Hz 2560×1600
    http://www.nvidia.com/object/product_quadro_fx_3800_us.html

    אני משדרג מכרטיס מסך 570 Quadro FX שמשמש אותי נאמנה ברינדורים. פשוט אני מעוניין לקצר את זמן הרינדור.
    אגב אם יש כאן קונים לכרטיס הוא מוצע למכירה ב- 250 ש"ח.

    המלצות להתלבטות שלי יתקבלו בברכה
    אביעד

    #7020
    ISRAEL3D
    חבר

    אהלן אביעד,
    צא לי לאכזב אותך אבל כרטיס מסך איננו לוקח שום חלק במאמץ הרינדור של ויריי לסקצ'אפ.
    ההיפך הוא הנכון – אתה לא זקוק לשדרוג של כרטיס המסך שלך, וזה שקיים אצלך טוב לסקצ'אפ בתנאי שערך ה-GL שלו עולה על 2
    כרטיס מסך חזק וגם כרטיסי מסך של גיימנג מעולים לסקצ'אפ בתנאי כמובן שהם מתאימים לתוכנה ויש הרבה כאלה. פה ושם מוצאים אנשים ש"נופלים" על כרטיס מסך חזק שאיננו מתאים לתוכנה אבל המקרים הללו מעטים מאוד.
    אז כמו שאמרתי, אתה לא זקוק לשדרוג, אם כי מה שישודרג הוא רק אופן העבודה בסקצ'אפ עצמה שהיא כן צורכת את כרטיס המסך תוך כדי העבודה וכי שלב הרנדר נופל כולו על המעבד. לכן הווי אומר שמעבד חזק = רינדור מהיר. והרי שהמעבד הוא הרכיב היקר ביותר והחשוב ביותר, אתה די משאיר את המצב כך.
    מקווה שעזרתי, ואולי גם חסכתי כמה גרושים.

    משה

מוצגות 2 תגובות – 1 עד 2 (מתוך 2 סה״כ)
  • הפורום 'פורום סקצ'אפ' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.