- מאתתגובות
- 1 בנובמבר 2011 בשעה 6:34 #4336
חברים שלום רב
רציתי להעלות לדיון סוגיה חשובה בהגדרות תאורה ברנדור פנים
התמונה הראשונה נעשתה בשיטה של סרטונים של "פרננדו רנטס",כאשר COLOR MAPPING מוגדר ל -REINHARD וכמובן כל שאר ההגדרות בסרטון
התמונה השניה בשיטה אחרת מסרטון שלאחרונה העלו ב-CHAOS GROUP כאשר בCOLOR MAPING ההגדרה HSV-EXPONENTIAL וכו'
האופציה הראשונה היא בהירה נותנת גוון לבן יחסית הצללים ברורים יחד עם זאת ישנם אזורים שרופים
האופציה השניה ,הגוונים כחולים משום מה ,הצצלים מרוחים ולא כל כך ברורים ויחד עם זאת האזורים ה"מוארים" לא שרופים.
למרות שכל אחד עובד בשיטתו,רציתי שנשתף באיזה שיטה כל אחד משתמש ולאחר מיפוי החומרים לאיזה מסכנה הגעתם?באיזה שיטה עדיף להגדיר??כי אני מבולבל
כל הזמן ברינדור פנים אותו תסבוך עם תאורת פנים
אז בואו נדבר חברים ונשתף !!!
תודה לכל המשתתפים שיצטרפו!!1 בנובמבר 2011 בשעה 14:16 #6121ISRAEL3D
חברקודם כל נקרא את זה ביחד (תגלול קצת למטה)
[iframe:4nc6zj8v]http://vray.us/vray_documentation/vray_color_mapping.shtml[/iframe:4nc6zj8v]
מקור:
http://vray.us/vray_documentation/vray_color_mapping.shtml1 בנובמבר 2011 בשעה 18:04 #6122תודה משה קראתי את המאמר !! ו….?????
:) רציתי שאנשים יעלו תמונות ויספרו באיזה שיטות הם השתמשו2 בנובמבר 2011 בשעה 18:52 #6123igorig
חבררוסלן תודה שהעלת דיון מעניין ומצוי במחלוקת ותלוי עדיפויות אישיות,מצרף דוגמאות לסוגי mapping שונים :
[url]http://vray.us/vray_documentation/vray_color_mapping_examples.shtml
[/url]אני מדבר בשם עצמי,כי באותה מידה מישהו יגיד שמשתמש בסוג שונה וסבבה לו :)
Linear Multiply הוא הכי קרוב לנתונים פיזיים של אור כללי/תאורה טבעית ונותן תאורה הכי "חייה", עשירה ומגוונת,אך יש לו בעיה מאוד רצינית,לדעתי – הוא מעצים אזורים לבנים ובהירים בסצנה ולכן אנו מוצאים את עצמינו עם אזורים "שרופים" והבאלגן מתחיל כשקיבלנו רוב הסצנה מוארת מצויין ויש איזה אזור מעצבן "שרוף" שמפריע לנו ושעון מתקתק – חייבים להתקדם עם הסצנה.
יש הרבה חברה שעובדים עם HSV Exponential/Exponential הם נותנים תוצאות "מתונות" יותר, ניתנים לשליטה יותר, אך לדעתי,מעניקים חיוור מסויים לסצנה
לכן נשאר Reinhard שזהו שילוב בין שני סוגי mapping שציינתי מעלה :
ערכים קרובים ל1 נותנים אפקט של Linear mapping וערכים קרובים ל0, נותנים אפקט של Exponential2 בנובמבר 2011 בשעה 18:56 #6124ISRAEL3D
חבר@ruslan wrote:
תודה משה קראתי את המאמר !! ו….?????
:) רציתי שאנשים יעלו תמונות ויספרו באיזה שיטות הם השתמשופיטר נתן הסבר מחץ, סחטיין פיטר
וחוצמזה, הנה הדוגמאות של COLOR MAPPING בשלף ישירות מהאתר של VRAY:
[iframe:mv4z2n0q]http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_colormapping.htm[/iframe:mv4z2n0q]2 בנובמבר 2011 בשעה 19:54 #6125תודה רבה על ההסברים פיטר ומשה-אני מקווה שניסוי וטעיה זה המורה הכי טוב,יחד עם זאת אני שמח שיש דיון ומציפים את התסכולים:))
משה תוכל לתת את הלינק של האתר??אני רואה שגם משאלות קודמות זה אותו לינק עם ההסברים על ההגדרות השונות של ויראיי2 בנובמבר 2011 בשעה 19:56 #6126ISRAEL3D
חבר - מאתתגובות
- הפורום 'פורום ויריי' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

