- מאתתגובות
- 4 ביוני 2015 בשעה 15:45 #5144
למישהו יש רעיון איך לעקוף את הבאג הזה שהטקסטורה לא יוצאת טוב בעיגול?
5 ביוני 2015 בשעה 7:20 #8275ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
למישהו יש רעיון איך לעקוף את הבאג הזה שהטקסטורה לא יוצאת טוב בעיגול?
כמדומני יש פלאג שיודע לעקוף את הבעיה המובנית הזו של סקצ'אפ.
קוראים לו UVW MAPPING או משהו בסגנון. מציע לחפש במחסן ההרחבות של סקצ'אפ או כל פלאג דומה שיודע לעשות את הפעולה הזו
אם תמצא, דווח כאן :)22 ביוני 2015 בשעה 21:24 #8276יכול להיות UVMAPPING? זה מה שאני מוצאת וזה פעם ראשונה שאני מתעסקת עם הורדות ומפחדת סתם להוריד
מהקישור הזה?22 ביוני 2015 בשעה 21:25 #8277סליחה הנה הקישור:
https://extensions.sketchup.com/en/content/sketchuv23 ביוני 2015 בשעה 19:39 #8278ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
יכול להיות UVMAPPING? זה מה שאני מוצאת וזה פעם ראשונה שאני מתעסקת עם הורדות ומפחדת סתם להוריד
מהקישור הזה?כן! ואין מה לפחד. פשוט מורידים ומתקינים. לפעמים הם ממש משקיעים ויש סרטון הסבר, זו הדרך הטובה ביותר!
26 ביוני 2015 בשעה 5:56 #8279zlicha
חברמתי כבר SU ישקיעו בUV נורמאלי… כ"כ חבל.
אגב מדובר בפלאג אין שעובד נפלא, החיסרון הוא שאם
רוצים למפות חייבים להיצמד לכמה מפות מוכנות כגון כדור,
גליל, צמיג, קוביה וכ'.. אם רוצים דברים יותר מורכבים, אז
צריכים לייצא לתוכנה חיצונית וכ' וכ'…הנה דוגמה למיפוי שמיפיתי עם הפלג הזה:
27 ביוני 2015 בשעה 12:15 #8280ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
מתי כבר SU ישקיעו בUV נורמאלי… כ"כ חבל.
אגב מדובר בפלאג אין שעובד נפלא, החיסרון הוא שאם
רוצים למפות חייבים להיצמד לכמה מפות מוכנות כגון כדור,
גליל, צמיג, קוביה וכ'.. אם רוצים דברים יותר מורכבים, אז
צריכים לייצא לתוכנה חיצונית וכ' וכ'…הנה דוגמה למיפוי שמיפיתי עם הפלג הזה:
דוגמא מצוינת!
תעלה עוד כמה מבטים כמו מבט על כדי שנבין טוב יותר את המיפוי.27 ביוני 2015 בשעה 22:01 #8281zlicha
חבריש כאן את ההסבר המלא:
http://artisan4sketchup.com/manual/sketchuv/SketchUV_Manual.html27 ביוני 2015 בשעה 22:03 #8282ISRAEL3D
חבר@GolanArt wrote:
יש כאן את ההסבר המלא:
http://artisan4sketchup.com/manual/sketchuv/SketchUV_Manual.htmlמצוין. תודה רבה
- מאתתגובות
- הפורום 'פורום ויריי' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

