מוצגות 8 תגובות – 11 עד 18 (מתוך 18 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • #8149
    ISRAEL3D
    חבר

    @tbar wrote:

    מה שקורה זה שהוא לא מצליח לבודד לי את הכביש הוא מחבר לי אותו גם איפה שאני צריכה לבנות מדרכות ושבילים בתוך המגרש,
    האם כדאי לי לבודד כביש אחד ואח"כ שני כלומר כל צד של הכביש בנפרד ואז לחבר אותם? הייתי מעלה תוצאה אבל זה מאד לא ברור.

    לא. תנסי לדבוק בהמלצה שלי. כביש בשכבה בנייה בסקצ והשקעה עם הפלאג joint push pull
    נסי אולי להיעזר עם כלי ה sandbox שיאפשרו לך להקרין עם כלי ה drape את הכבישים על הטופוגרפיה

    #8150

    כנראה שלא הבנתי, צירפתי תמונות של התהליך שעשיתי האם זו הייתה הכוונה?

    #8151
    ISRAEL3D
    חבר

    נראה נקי.
    זה בסדר תמדלי מהקווים הללו.

    #8152

    זו התואה יכול להיות שבשלב זה כדאי לי להשתמש בקונטור של המגרש ולעשות STAMP כדי להנמיך לי את המלוי שהוא יצר לי במגרש?

    #8153
    ISRAEL3D
    חבר

    התוצאה הראשונה היא דרך מעניינת לבחון את הטופוגרפיה. הייתי מבודד כל משטח לקבוצה נפרדת, למשל המגרש עצמו – בקבוצה ובתוכה המשטח יהיה פשוט משופע. הבית יחדור אותו ובסופו של דבר ההדמיה תראה בית ישר על קרקע טופוגרפית.
    בקיצור הטיפ שלי: לנסות לפשט מאוד את המישורים, להשתמש בקווים פשוטים, קשתות בלי הרבה צדדים (SIDES) וכו'.
    בהמשך אעלב דוגמא לטופוגרפיה..

    השנייה לא מוצלחת, לא כדאי אם הקווים לא נקיים.

    #8154
    ISRAEL3D
    חבר

    @Israel3D wrote:

    התוצאה הראשונה היא דרך מעניינת לבחון את הטופוגרפיה. הייתי מבודד כל משטח לקבוצה נפרדת, למשל המגרש עצמו – בקבוצה ובתוכה המשטח יהיה פשוט משופע. הבית יחדור אותו ובסופו של דבר ההדמיה תראה בית ישר על קרקע טופוגרפית.
    בקיצור הטיפ שלי: לנסות לפשט מאוד את המישורים, להשתמש בקווים פשוטים, קשתות בלי הרבה צדדים (SIDES) וכו'.
    בהמשך אעלב דוגמא לטופוגרפיה..

    השנייה לא מוצלחת, לא כדאי אם הקווים לא נקיים.

    דוגמא
    [attachment=0:23w6ahar]topo.JPG[/attachment:23w6ahar]

    #8155

    יש מצב לשלוח לי את הקישור של הפלאג הזה? אני לא מוצאת אותו בדיסק יש רק קובץ .rb ובחיפוש ברשת אני לא טובה בה ועולה לי SHELL שאני לא בטוחה שזה זה.

    #8156
    ISRAEL3D
    חבר

    היי. לדעתי התוצאה הראשונה אמורה לספק את הסחורה. השניה נראית שצריכים עוד לעבד אותה מבחינת פוליגונים כדי שתראה סבירה. ממליץ לבטל תצוגת Profiles.

מוצגות 8 תגובות – 11 עד 18 (מתוך 18 סה״כ)
  • הפורום 'פורום סקצ'אפ' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.