- מאתתגובות
- 26 בספטמבר 2015 בשעה 10:42 #5223
sadi
חברממליץ להגדיל את התמונה על מנת לראות את הפרטים
26 בספטמבר 2015 בשעה 10:43 #8711sadi
חבר……
26 בספטמבר 2015 בשעה 14:58 #8712ISRAEL3D
חברהתחלה מצוינת!!
סומנת :)26 בספטמבר 2015 בשעה 15:01 #8713ISRAEL3D
חברהערותיי:
1. הקטן את חוזק ה-BUMP של הקיר לכדי 0.05 או 0.1 ותראה את הטיח משתפר פלאים
2. אפשר לטשטש את הריפלקשן IOR של המעקה ליותר משופשף ופחות מבריק. סחטיין על ההשקעה בפרטים.
3. תמיד שיש לך מפגש חומרים – נסה לטפל בממשק ברמת הגיאומטריה. לא תאמין איך זה ישפר לך את המבט והאמינות שלו.
4. מעקה – רואים חפיפה בין השכפולים של הקומפוננט. רואים זאת בויריי אך לא בסקצ'אפ, כדאי להקטין או לשכפל מחדש.
* קדימה – גופי תאורה, שכפל הכל, תן סביבה, מצפים לראות!26 בספטמבר 2015 בשעה 15:01 #8714ISRAEL3D
חבראגב, מה שמך?
27 בספטמבר 2015 בשעה 22:00 #8715sadi
חברתודה משה
קוראים לי שימי (:28 בספטמבר 2015 בשעה 15:57 #8716ISRAEL3D
חבר28 בספטמבר 2015 בשעה 17:18 #8717sadi
חברפנים הדירה
28 בספטמבר 2015 בשעה 17:19 #8718sadi
חבר…
28 בספטמבר 2015 בשעה 18:03 #8719ISRAEL3D
חברנייס.
תנאי התאורה הכלליים נראים בסדר, יש לך בסיס טוב.
ממליץ לבחון את ההדמיה במבט CLAY (חפש בגוגל CLAY RENDER תראה את הדוגמאות) + אמביאנט AMBIENT OCCLUSION
הגדר IRADIANCE MAP -3.. -1
LIGHT CACHE 1200 - מאתתגובות
- הפורום 'פורום הדמיות' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

