- מאתתגובות
- 30 בספטמבר 2015 בשעה 7:55 #5225
זכור לי שהיה נושא של מרחק ממצלמה האם זה היה בספר או שהיה פה בפורום דיון?
30 בספטמבר 2015 בשעה 7:57 #8723ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
זכור לי שהיה נושא של מרחק ממצלמה האם זה היה בספר או שהיה פה בפורום דיון?
בהקשר של DISPLACEMENT, כן.
ככל שהצילום יותר קרוב יש יותר חישוב = זמן רינדור ארוך יותר.אבל הערת שוליים: עדיף לעבוד עם MAKE FUR אמיתי, כלומר, דשא או שטיח אמיתי עשוי מגיאומטריה (שיכולה להיות גם פרוקסי) אמיתית ולא ביצוע באמצעות דיספלייסמנט.
30 בספטמבר 2015 בשעה 22:39 #8724באותו הקשר מה יותר כבד דשא מ- MAKE FUR או מ-3D SPHERE?
1 באוקטובר 2015 בשעה 4:28 #8725ISRAEL3D
חבר1 באוקטובר 2015 בשעה 6:56 #8726אם יש לי משטח פרוותי איך אני יודעת באיזה כלי לבחור?
1 באוקטובר 2015 בשעה 7:02 #8727ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
אם יש לי משטח פרוותי איך אני יודעת באיזה כלי לבחור?
תבחרי במייק פור. התוצאה לדעתי הטובה ביותר והמדויקת לעומת הדיספלייסמנט.
1 באוקטובר 2015 בשעה 7:05 #8728מה יותר מכביד על הרינדור?
1 באוקטובר 2015 בשעה 8:00 #8729ISRAEL3D
חבר@tbar wrote:
מה יותר מכביד על הרינדור?
שניהם די מכבידים. אבל אם המחשב יחסית ממוצע+ הוא אמור להחזיק משטח דשא נדיב.
הגדול זה תלוי במערכת המחשב שיש לך, ככך שתהיה יותר חזקה (כרטיס מסך ומעבד) כך הרנדרינג והסקצ'אפ יחזיקו יותר מעמד.1 באוקטובר 2015 בשעה 9:58 #8730החכמת אותי :roll:
1 באוקטובר 2015 בשעה 11:53 #8731 - מאתתגובות
- הפורום 'פורום ויריי' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

