- מאתתגובות
- 16 בפברואר 2012 בשעה 16:36 #4510
tim5tim1
חברהיי,
אם אני בונה אובייקט שלא מיושר עם הצירים כשאני רוצה לעשות לו סטרצ' או כל פעולה הצירים של הפעולה עובדים לפי ראשית הצירים של הקובץ
איך אני משנה את זה?
תודה16 בפברואר 2012 בשעה 18:11 #6669שלום NOAI
נגעת בנק' מאוד חשובה בסקצאפ!!!
ההסבר: אנחנו יכולים לשנות את מערכת הצירים הכללית או הפרטנית לכל אובייקט ז"א
נניח בנית בית משני גושים!! האחד אורטוגונאלי למערכת הצירים הקיימת והשני בזוית מסויימת (או איזה קיר אלכסוני) ברגע שתיצור מהגושאוביקט הזויתי GROUP תוכל לערוך את הקבוצה, בעזרת TOOLS–>AXES כך אתה קובע מערכת צירים ספציפית לאובייקט הלא מיושר, ובעצם חלים עליו כל הפונקציות כגוןן :PUSH PULL ,SCALE וכו'
טיפ מאוד חשוב!!!
ברגע שאתה מסמן על אחד הצירים(ירוק,כחול,אדום) קליקימני על העכבר יתן לך שלל אופציות מעניינות!!
מקווה שעזרתי! בהצלחה ותעדכן!16 בפברואר 2012 בשעה 18:38 #6670ISRAEL3D
חברמצטרף לדברי רוסלן ומוסיף:
קליק ימני על קומפוננט > Change Axes עושה אחלה עבודה בשינוי מערכת הצירים של הקומפוננט. מקל על העבודה ואין צורך לקבוע עוד ראשיות צירים כל פעם מחדש!משה
- מאתתגובות
- הפורום 'פורום סקצ'אפ' נסגר לדיונים ולתגובות חדשות.

