#6275
ISRAEL3D
חבר

חוץ מסימון V על CUT OPENING, חשובים שני דברים נוספים:

חובה לסמן GLUE TO ו כאן עדיף לסמן ANY.
CHANGE AXES יש להתאים את המישור האפור (החותך) שיהיה מקביל למישור הנחתך.

בהצלחה רוסלן