3 באוגוסט 2012 בשעה 7:35
#6999
חבר
זה קורה בגלל "צוואר בקבוק" – כלומר – כל המידע שאמור להיות מעובד על ידי ויריי נכנס לצנרת מאוד דקיקה, ונחסם. זה ורה לעיתים קרובות במחשבים לא חזקים או אפילו יחסית חזקים אבל ברנדרים של סצנות עתירות פוליגונים או מפות ריפלקשן וריפרקשן, זה תמיד קורה. בגלל זה OVERRIDE MATERIALS עבד – כי הוא למעשה ביטל ריפלקשן וריפרקשן מכל החומרים.
צריך לדעת לעבוד עם הגדרות יחסיות פחות איכותיות. ניתן למצוא כאן בפורום או בקבצי הורדה עבור ויריי כל מיני קבצי VISOPT פשוטים שאיתם ניתן לרנדר רנדרים פשוטים יותר.
בהצלחה

