#8723
ISRAEL3D
חבר

@tbar wrote:

זכור לי שהיה נושא של מרחק ממצלמה האם זה היה בספר או שהיה פה בפורום דיון?

בהקשר של DISPLACEMENT, כן.
ככל שהצילום יותר קרוב יש יותר חישוב = זמן רינדור ארוך יותר.

אבל הערת שוליים: עדיף לעבוד עם MAKE FUR אמיתי, כלומר, דשא או שטיח אמיתי עשוי מגיאומטריה (שיכולה להיות גם פרוקסי) אמיתית ולא ביצוע באמצעות דיספלייסמנט.