30 בספטמבר 2015 בשעה 7:57
#8723
ISRAEL3D
חבר
@tbar wrote:
זכור לי שהיה נושא של מרחק ממצלמה האם זה היה בספר או שהיה פה בפורום דיון?
בהקשר של DISPLACEMENT, כן.
ככל שהצילום יותר קרוב יש יותר חישוב = זמן רינדור ארוך יותר.
אבל הערת שוליים: עדיף לעבוד עם MAKE FUR אמיתי, כלומר, דשא או שטיח אמיתי עשוי מגיאומטריה (שיכולה להיות גם פרוקסי) אמיתית ולא ביצוע באמצעות דיספלייסמנט.