#9588

בגדול בבדים אני עושה בdiffuse מפה של falloff כדי לתת הבדלי גוון קטנים בהתאם לתאורה
אני מוסיף ריפלקשן נמוך מאוד ו-BUMP נמוך אבל תמיד הבד יוצא לי שטוח ולא רואים ממש את החומר האמיתי.
משהו שאני צריך לשנות?